Los sims 4 cheats más útiles no solo aceleran la partida: también te permiten probar historias distintas, construir sin limitaciones y corregir decisiones que, de otro modo, te obligarían a invertir horas. Cuando los uso con criterio, me sirven para ahorrar tiempo sin perder el control de lo que quiero hacer en el juego. En esta guía verás cómo activarlos, cuáles merecen la pena de verdad y qué límites conviene respetar, sobre todo en consola.
Lo esencial para empezar sin perder tiempo
-
testingcheats truees la puerta de entrada para la mayoría de trucos avanzados. -
motherlode,money Xyfreerealestate onresuelven casi cualquier problema de dinero o vivienda. - En construcción,
bb.moveobjectsybb.enablefreebuildcambian por completo la libertad de colocación. - En consola, algunos códigos desactivan trofeos o logros en ese guardado.
- Para progresar rápido, los atajos de habilidades, carreras y relaciones son los más útiles.
Cómo activar los trucos sin perder tiempo
Para que funcione cualquier comando, primero hay que abrir la consola de trucos y, en la mayoría de casos, activar el modo de pruebas. Yo suelo pensar el proceso en dos pasos: abrir, activar y después escribir el código exacto. Si fallas en el primero, el resto no importa.
| Plataforma | Cómo abrir la consola | Detalle clave |
|---|---|---|
| PC o Mac | Ctrl + Shift + C |
Escribe el truco, pulsa Enter y sigue con el siguiente comando. |
| PlayStation | L1 + L2 + R1 + R2 |
Funciona mientras estás dentro de la partida; si usas teclado y ratón, también puedes abrirla con Ctrl + Shift + C. |
| Xbox | LB + LT + RB + RT |
Igual que en PlayStation, el truco se escribe en la consola de comandos y luego se confirma. |
La forma más fiable de activar el modo avanzado es escribir testingcheats true y pulsar Enter. En consola hay que ir con más cuidado: los trucos que dependen de ese modo pueden desactivar logros y trofeos en esa partida guardada, así que, si te importa ese progreso, yo reservaría otro guardado para experimentar. Con eso claro, ya puedes pasar a los códigos que realmente cambian el ritmo de juego.
El primer bloque que merece memoria es el de dinero y vivienda, porque te quita de encima la parte más lenta del arranque.
Los trucos de dinero y vivienda que más aceleran una partida
Si tu problema es empezar una casa, pagar facturas o montar un hogar sin pasar por la curva de escasez inicial, aquí están los comandos que más rentabilidad dan. No son los más vistosos, pero sí los que de verdad cambian el ritmo de la partida.
| Truco | Qué hace | Cuándo lo usaría yo |
|---|---|---|
kaching / rosebud
|
Añade 1.000 simoleones. | Para un empujón pequeño al principio de la partida. |
motherlode |
Añade 50.000 simoleones. | Cuando quiero construir o mudarme sin mirar el presupuesto. |
money X |
Deja los fondos del hogar en una cifra exacta. | Si quiero un presupuesto cerrado, por ejemplo para un reto o una historia concreta. |
freerealestate on |
Hace gratis cualquier solar residencial al comprar vivienda. | Cuando quiero elegir casa por diseño, no por precio. |
La ventaja de money X es que no te obliga a vivir en un presupuesto absurdo si no te apetece. Puedes fijar, por ejemplo, 145.897 simoleones y jugar desde ahí con una economía más controlada. Si tuviera que quedarme con tres trucos para empezar, serían esos: dinero rápido, cifra exacta y vivienda gratuita. Con eso cerrado, el siguiente salto lógico es la construcción, donde el juego cambia bastante más de lo que parece.

Construcción y catálogo oculto sin pelearte con la cuadrícula
Aquí es donde The Sims 4 se convierte en otra cosa. bb.moveobjects quita las restricciones habituales de colocación; bb.showhiddenobjects abre objetos ocultos del catálogo; bb.enablefreebuild permite construir incluso en solares bloqueados; y bb.ignoregameplayunlocksentitlement desbloquea recompensas de carrera en compra y construcción.
| Truco | Efecto | Uso práctico |
|---|---|---|
bb.moveobjects |
Elimina las restricciones de colocación. | Sirve para superponer objetos, encajar decoración o crear interiores más detallados. |
bb.showhiddenobjects |
Muestra objetos ocultos del catálogo. | Útil si buscas elementos especiales o quieres ampliar opciones decorativas. |
bb.enablefreebuild |
Permite construir en lugares bloqueados. | Muy práctico para hospitales, laboratorios o solares con restricciones de acceso. |
bb.ignoregameplayunlocksentitlement |
Desbloquea recompensas de carrera para comprarlas. | Te deja usar objetos de progreso sin tener que completar la carrera primero. |
En consola, además, hay un detalle que mucha gente pasa por alto: la combinación de los botones laterales y la cruceta permite ajustar el tamaño de un objeto mientras lo tienes seleccionado. No lo usaría para todo, pero sí para rematar escenas, fotografiar casas o pulir una construcción que quieres enseñar. Una vez dominas esto, el juego deja de ir de “sobrevivir” y pasa a ir de “dirigir”, y ahí entran las necesidades y el estado del Sim.
Necesidades y estado de ánimo para que la historia no se rompa
Cuando construyes una narrativa larga, lo que más molesta no es quedarte sin dinero, sino que un Sim se desmaye, ignore el guion o se atasque por su propia rutina. Aquí entran los trucos que estabilizan la partida: rellenar necesidades, congelarlas, quitar estados de ánimo y hasta mover a un Sim a otro punto del solar.
| Truco | Qué resuelve | Comentario práctico |
|---|---|---|
sims.fill_all_commodities |
Rellena todas las necesidades del Sim activo. | Me parece el más útil si quieres seguir jugando sin interrupciones. |
stats.fill_all_commodities_household |
Rellena las necesidades de toda la unidad doméstica. | Va mejor cuando estás rodando una escena familiar o una foto grupal. |
sims.remove_all_buffs |
Elimina efectos y devuelve al Sim a un estado neutro. | Sirve cuando un mal moodlet te está bloqueando la sesión. |
resetSim Nombre Apellido |
Reinicia un Sim atascado o sin respuesta. | Es el salvavidas clásico cuando algo se queda congelado. |
cheat need + disable need decay
|
Congela el deterioro de las necesidades. | Perfecto para sesiones largas de construcción o storytelling. |
Teleport Me Here |
Teletransporta al Sim al punto elegido. | Muy útil cuando necesitas encajar una escena sin caminar medio lote. |
aspirations.complete_current_milestone |
Completa el hito actual de una aspiración. | Lo usaría solo si quiero saltarme una fase repetitiva. |
sims.give_satisfaction_points 5000 |
Añade puntos de satisfacción. | Te permite comprar recompensas sin depender tanto de la rutina diaria. |
death.toggle false |
Desactiva la muerte. | Útil para historias concretas; yo no lo dejaría activo en una partida normal. |
Este bloque no busca eliminar toda dificultad, sino quitar fricción cuando lo que te interesa es construir una escena o dejar que la historia avance. Si quieres subir todavía más el ritmo, el siguiente paso ya no es el estado del Sim, sino su progreso real: habilidades, trabajo y relaciones.
Habilidades, carreras y relaciones para contar otra historia
Este bloque es el que más se nota cuando quieres saltarte el grindeo. Para habilidades, la estructura habitual es stats.set_skill_level [habilidad] [nivel]; para carreras, careers.promote [carrera]; y para vínculos, modifyrelationship ... con el valor que quieras. El truco está en escribir el nombre interno correcto, no en memorizar un listado infinito.
| Objetivo | Comando de ejemplo | Qué consigue |
|---|---|---|
| Subir lógica | stats.set_skill_level major_logic 10 |
Lleva la habilidad al máximo, ideal para partida académica o técnica. |
| Subir programación | stats.set_skill_level major_programming 7 |
Te ahorra varias horas de progreso si quieres centrarte en la historia. |
| Subir romance | stats.set_skill_level major_romance 7 |
Sirve para trayectorias centradas en relaciones y citas. |
| Subir escritura | stats.set_skill_level major_writing 7 |
Muy práctico si tu Sim vive de libros, blogs o contenido creativo. |
| Promocionar en tecnología | careers.promote techguru |
Sube un nivel en la carrera de Tech Guru. |
| Promocionar en negocios | careers.promote adult_business |
Avanza un puesto en la rama de Business. |
| Promocionar en consultoría romántica | careers.promote romanceconsultant |
Funciona para una de las trayectorias más temáticas del juego base. |
| Maximizar una relación romántica | modifyrelationship Nancy Landgraab Bob Pancakes 100 LTR_Romance_Main |
Fija una relación amorosa muy alta entre dos Sims concretos. |
En relaciones, yo intentaría no usar el truco como sustituto permanente del juego social. Tiene más sentido cuando quieres construir una historia ya pensada o acelerar una pareja para un experimento concreto. Con habilidades y carreras pasa algo parecido: funcionan mejor cuando sabes qué parte del recorrido quieres saltarte y cuál quieres jugar de verdad. Aun así, hay errores muy comunes que conviene evitar antes de dar por roto un código.
Los fallos más comunes cuando un código no responde
La mayoría de problemas no vienen del juego, sino de un detalle pequeño: un espacio extra, un nombre de carrera mal escrito, el comando introducido fuera del modo correcto o un truco que exige testingcheats true y no se activó antes. En consola, además, hay otra limitación clara: si tocas ciertos trucos, ese guardado deja de ser limpio para logros y trofeos.
- No mezcles mayúsculas, minúsculas y espacios como si fueran irrelevantes; en muchos códigos, el nombre interno importa.
- Escribe los nombres completos de Sims, carreras o habilidades cuando el comando los pide.
- Si algo se queda atascado, prueba antes
resetSim Nombre Apellidoque asumir que la partida está dañada. - No uses la misma partida para experimentar y para un reto serio si te importa el progreso normal.
- Si vas con mods, recuerda que pueden cambiar el comportamiento de trucos concretos o alterar su compatibilidad.
Si ya tienes controlados esos fallos, el siguiente paso no es aprender más códigos, sino decidir cuándo usarlos y cuándo dejar que la partida respire por sí sola. Ahí es donde de verdad se nota si estás usando atajos con intención o simplemente rompiendo el ritmo por inercia.
Cómo usar estos atajos sin vaciar la partida
Yo los trato como una herramienta de ritmo, no como un reemplazo del juego. Me parecen especialmente útiles para una casa experimental, una familia narrativa, una sesión de construcción o una serie de fotos; en cambio, si es tu primera partida, conviene dejar al menos una parte del progreso intacta para no vaciar la experiencia.
Mi criterio es bastante simple: usa dinero y construcción cuando quieras crear, recurre a necesidades y estado de ánimo cuando necesites continuidad y reserva habilidades o carreras para repetir menos el grindeo. Así, The Sims 4 deja de ir de espera y pasa a ser una caja de herramientas bastante precisa. Y ahí es donde, sinceramente, los trucos empiezan a tener sentido de verdad.