Solasta II ya está en acceso anticipado - esto es lo que ofrece

19 de julio de 2026

Un grupo de aventureros se enfrenta a una entidad sombría en el mundo de Solasta 2.

Índice

La nueva etapa de Solasta 2 llega con una idea muy clara: seguir siendo un RPG táctico de manual, pero con una capa de ambición mayor en mundo, personalización y recorrido. Ahora que el juego ya está en acceso anticipado en PC, lo importante no es solo saber que existe, sino entender qué ofrece hoy, qué falta por completar y si compensa entrar desde el principio. Aquí repaso el lanzamiento, el contenido disponible, el idioma, los requisitos y el tipo de jugador para el que esta apuesta tiene sentido.

Lo esencial del estreno de Solasta II en pocas líneas

  • Ya está disponible en acceso anticipado en Steam para PC desde el 12 de marzo de 2026.
  • La versión base cuesta 39,99 euros y el Supporter Pack, 9,99 euros.
  • El acceso anticipado incluye parte del Acto I, nivel máximo 4, 6 clases y 4 ancestrías.
  • El español de España está disponible en interfaz y subtítulos.
  • El estudio prevé añadir cooperativo online, más clases, más zonas, monstruos y misiones antes de la versión 1.0.
  • La versión final apunta a llegar aproximadamente un año después del inicio del acceso anticipado.

Combate táctico en Solasta 2: Daisy y sus aliados se enfrentan a un cangrejo gigante y esqueletos en un terreno rocoso.

Qué trae hoy el acceso anticipado

Si uno mira el lanzamiento con frialdad, la noticia no es solo que Solasta II ya se puede jugar, sino que lo hace en un estado pensado para medir el pulso de la comunidad. Según la ficha de Steam, la edición base se mueve en 39,99 euros y el Supporter Pack se vende aparte por 9,99 euros, una señal bastante clara de que el estudio prefiere financiar el desarrollo sin esconder que todavía queda camino por delante.

Lo que yo considero más útil para el jugador es esto: no estás comprando una demo vestida de promesa vacía. Hay una porción sustancial del Acto I, creación de grupo, combate por turnos y una base jugable suficiente como para entender si su propuesta te encaja. Pero también hay límites muy marcados, y eso conviene asumirlos desde el minuto uno.

Estado Acceso anticipado
Fecha de lanzamiento 12 de marzo de 2026
Plataforma PC (Steam)
Precio base 39,99 euros
Contenido adicional Supporter Pack por 9,99 euros
Idioma Interfaz y subtítulos en español de España

La lectura práctica es sencilla: hoy Solasta II es un RPG ya jugable, pero todavía en construcción. Esa diferencia importa mucho, porque condiciona tanto la experiencia real como las expectativas que conviene llevar al combate. Y ahí es donde entra la comparación con el primer juego.

Cómo se sitúa frente al primer Solasta

Una de las cosas más inteligentes de esta secuela es que no exige haber pasado por el original. La historia se sitúa en otra zona del mismo mundo, un siglo después, así que no estás obligado a hacer deberes previos para entender qué está pasando. Eso lo vuelve más accesible para quien llega de nuevas y evita el típico problema de las secuelas que solo funcionan para quienes ya venían dentro.

La ambientación también cambia el tono. El viaje lleva al grupo hasta Neokos, un continente nuevo con ruinas, tensiones políticas y una amenaza antigua que empuja la aventura hacia una escala más amplia. En lo jugable, la base sigue siendo reconocible: combate táctico por turnos, decisiones con peso y una estructura muy cercana al espíritu del juego de mesa. Cuando digo CRPG me refiero a eso, a un rol de grupo donde importan las estadísticas, la posición y la gestión de recursos tanto como la historia.

Para mí, esa continuidad es buena noticia. No intenta reinventar la rueda; intenta hacerla girar con más seguridad y más margen de crecimiento. Y precisamente por eso tiene sentido mirar con lupa qué incluye hoy y qué se ha dejado para después.

Qué incluye ahora y qué queda para después

El acceso anticipado arranca con un núcleo bastante definido: parte del Acto I, un límite de nivel 4 y seis clases jugables. También permite formar un grupo completo de cuatro aventureros, personalizar su aspecto y su trasfondo, y avanzar en una campaña que ronda entre 10 y 15 horas, según el ritmo de cada jugador.

Lo importante aquí no es solo la cantidad, sino la dirección. Tactical Adventures está usando esta fase para pulir sistemas, ampliar contenido y corregir puntos de fricción antes de la versión final. En otras palabras, no estamos ante un producto cerrado, sino ante una base que todavía va a crecer con bastante margen.

Bloque Situación actual Qué significa para ti
Campaña Parte del Acto I Hay un arranque sólido, pero no una historia completa.
Progresión Nivel máximo 4 El sistema ya se puede evaluar, aunque el techo real llegará más adelante.
Creación de grupo 6 clases y 4 ancestrías Ya hay variedad suficiente para montar equipos distintos.
Multijugador No disponible por ahora Si querías cooperativo desde el primer día, toca esperar.
Duración Entre 10 y 15 horas Te da margen para decidir si la base te convence.

Entre lo previsto para los próximos meses están el cooperativo online, más clases, más ancestrías, nuevas localizaciones, monstruos y misiones adicionales. Si lo resumo sin rodeos, la gracia del lanzamiento no está en lo que ya cierra, sino en lo que promete ir completando con cada actualización. Y por eso conviene revisar también el lado más práctico: compatibilidad y requisitos.

Requisitos y compatibilidad que conviene revisar

Hay dos detalles que no deberían pasar desapercibidos para el público español. El primero es que el juego está pensado de momento para PC, no para consola. El segundo es que llega con español de España en interfaz y subtítulos, pero sin doblaje completo, así que quien valore el audio local tendrá que tenerlo en cuenta desde el principio.

También hay una nota interesante para quienes juegan en portátil: el estudio indica que el juego es jugable en Steam Deck y que aspira a llegar a la verificación oficial en la 1.0. Eso lo sitúa en un punto razonable para quienes quieran probarlo en formato portátil, pero no es una garantía de experiencia perfecta hoy mismo.

Requisito Mínimo Recomendado
Sistema operativo Windows 10 64 bits Windows 11
Procesador Intel Core i7-8700K / AMD Ryzen 5 2600X Intel Core i7-13700K / AMD Ryzen 9 7900X
Memoria 16 GB RAM 16 GB RAM
Tarjeta gráfica NVIDIA GeForce GTX 1070 8 GB / AMD Radeon 5700 8 GB NVIDIA GeForce 2070 10 GB / AMD Radeon 5700 16 GB
Almacenamiento 40 GB con SSD 40 GB con SSD

Mi lectura aquí es bastante clara: no estamos ante un RPG ligero en requisitos, así que merece la pena comprobar el equipo antes de lanzarse. A partir de ahí, la gran pregunta ya no es técnica, sino de momento de compra.

Si merece la pena comprarlo ahora o esperar a la 1.0

Yo lo separaría en tres perfiles muy distintos, porque no todos buscan lo mismo en un acceso anticipado.

  • Compra ahora si te gustan los RPG tácticos, te interesa seguir un desarrollo en marcha y no te molesta convivir con huecos de contenido o ajustes todavía pendientes.
  • Espera si para ti el cooperativo online es parte imprescindible de la experiencia o si solo te interesan lanzamientos ya cerrados y pulidos.
  • Compra con prudencia si disfrutaste el primer Solasta y quieres comprobar si esta secuela amplía la fórmula sin perder claridad en combate y progresión.

A mí me parece especialmente recomendable para quien valore el proceso tanto como el resultado. El acceso anticipado de este tipo no se compra solo por lo que hay hoy, sino por la posibilidad real de influir en lo que será mañana. Eso sí, hay que entrar sabiendo que todavía faltan piezas importantes.

En Steam, la recepción inicial ya refleja ese estado de transición: hay interés, pero también comentarios mixtos, algo bastante normal cuando una secuela grande sale antes de estar completamente cerrada. No lo leería como una mala señal automática, sino como una advertencia sana de que el juego aún se está ganando su forma definitiva.

Lo que vigilaré de esta secuela en los próximos meses

Si esta etapa se ejecuta bien, el verdadero salto no llegará solo por sumar contenido, sino por cómo lo integren. El punto más delicado será el cooperativo online, porque cambiará mucho la forma de jugar y también el ritmo del combate. Después, la subida del nivel máximo hasta 10 y el cierre de la historia principal deberían marcar el momento en que la secuela deje de sentirse como una base prometedora y pase a funcionar como un RPG completo de verdad.

También me fijaría en dos cosas que suelen separar un acceso anticipado correcto de uno memorable: la calidad del feedback que recoge el estudio y la capacidad para convertirlo en mejoras concretas sin romper la identidad del juego. Si Tactical Adventures mantiene ese equilibrio, Solasta II tiene margen para convertirse en uno de los nombres más sólidos del rol táctico de 2026. Si no, corre el riesgo de quedarse en una buena idea con demasiado tiempo de espera. Ahora mismo, la señal más honesta es esta: la aventura ya ha empezado, pero el mejor tramo todavía está por llegar.

Preguntas frecuentes

La versión actual ofrece parte del Acto I, creación de grupo, combate por turnos, nivel máximo 4, 6 clases y 4 ancestrías. También permite formar un grupo de cuatro personajes y personalizarlos, con una duración estimada de 10 a 15 horas.

Compensa comprarlo ahora si te gustan los RPG tácticos y no te importa jugar un proyecto todavía en desarrollo. Es mejor esperar si para ti el cooperativo online es imprescindible o si solo quieres experiencias ya cerradas y pulidas.

El juego está disponible en PC a través de Steam y cuenta con español de España en la interfaz y los subtítulos. No tiene doblaje completo y, según el estudio, es jugable en Steam Deck, aunque la verificación oficial apunta a llegar con la versión 1.0.

Como mínimo necesita Windows 10 de 64 bits, Intel Core i7-8700K o AMD Ryzen 5 2600X, 16 GB de RAM, NVIDIA GeForce GTX 1070 de 8 GB o AMD Radeon 5700 de 8 GB y 40 GB de espacio en SSD. La recomendación sube a Windows 11, i7-13700K o Ryzen 9 7900X y una GeForce 2070 de 10 GB o Radeon 5700 de 16 GB.

El estudio prevé añadir cooperativo online, más clases, más ancestrías, nuevas zonas, monstruos y misiones antes de la versión final. Además, la historia completa y el nivel máximo 10 deberían llegar más adelante, con la 1.0 prevista aproximadamente un año después del inicio del acceso anticipado.

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Etiquetas:

rpg táctico acceso anticipado combate por turnos cooperativo steam deck

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Jaime Espinal

Jaime Espinal

Hola, me llamo Jaime Espinal y tengo 6 años de experiencia en el apasionante mundo de los videojuegos, consolas y la cultura gamer. Desde que era niño, la tecnología y los videojuegos han sido una parte fundamental de mi vida; me encanta explorar nuevas narrativas y mecánicas de juego, así como entender cómo estos elementos influyen en nuestra cultura. A través de mis artículos, busco desglosar temas complejos y ofrecer información clara y accesible, siempre respaldada por fuentes confiables. Me dedico a seguir las últimas tendencias y novedades del sector, para que mis lectores estén al tanto de lo que realmente importa en el mundo gamer. Mi objetivo es proporcionar contenido útil y actualizado que ayude a otros a disfrutar y comprender mejor este fascinante universo.

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