Las mejores metroidvania para empezar bien y elegir la tuya

5 de mayo de 2026

Explora los mejores metroidvania: Hollow Knight, Bloodstained, Ori, Castlevania y más. ¡Aventuras épicas te esperan!

Índice

Las metroidvanias funcionan cuando exploración, combate y progresión se encajan sin ruido. Por eso una buena selección no debería limitarse a los nombres más famosos: también conviene separar lo que sigue siendo esencial, lo que es ideal para entrar en el género y lo que solo brilla si ya sabes exactamente qué buscas. Aquí tienes una guía útil, pensada para elegir bien tu próxima aventura de acción y aventura sin perder tiempo en compras flojas.

Lo esencial para elegir bien sin perderte entre tanto mapa

  • La lista mezcla clásicos imprescindibles con lanzamientos recientes que siguen marcando el género.
  • Hollow Knight: Silksong, Hollow Knight y Prince of Persia: The Lost Crown son las apuestas más sólidas si buscas calidad pura.
  • Si quieres una entrada más amable, yo empezaría por Ori and the Will of the Wisps, Guacamelee! 2 y Metroid Dread.
  • Si te atraen los secretos, el reto o los mundos raros, Animal Well, Blasphemous 2 y MIO: Memories in Orbit encajan mejor.
  • La mejor metroidvania no siempre es la más dura: la clave está en el ritmo, el mapa y la sensación de avance.

Qué hace que una metroidvania merezca estar arriba

Yo no evalúo una metroidvania solo por lo bonita que sea o por lo mucho que se hable de ella. Para entrar en una lista seria tiene que convertir la exploración en progreso real: desbloquear caminos, enseñar atajos y hacer que cada regreso a una zona tenga sentido. Si eso no ocurre, el juego puede ser competente, pero no deja huella.

  • Progresión por habilidades: cada nueva herramienta debe cambiar cómo te mueves o cómo atraviesas el mundo.
  • Backtracking con propósito: volver atrás no debería sentirse como relleno, sino como una búsqueda con recompensa.
  • Combate legible: el juego puede ser duro, pero los patrones, las ventanas de respuesta y la lectura de enemigos tienen que ser claros.
  • Mapa útil: una buena metroidvania no te lleva de la mano, pero tampoco te abandona sin señales suficientes.

Cuando estas piezas encajan, el género deja de parecer un simple plataformas con combates y pasa a sentirse como una aventura que te invita a pensar el espacio. Con ese filtro, la lista de recomendables se entiende mucho mejor.

Hollow Knight, Samus Aran y Simon Belmont, íconos de los mejores metroidvania, listos para la aventura.

Las metroidvanias que yo pondría arriba de la lista

Si tuviera que ordenar el género por impacto, pulido y capacidad de enganchar, esta sería mi selección de referencia. No es una lista de nombres al azar: aquí intento mezclar clásicos, referentes modernos y alguna propuesta reciente que en 2026 ya merece sitio propio.

Juego Lo que mejor hace Para quién lo recomiendo
Hollow Knight: Silksong Exploración enorme, combate muy afinado y una sensación constante de descubrimiento. Quien quiera el techo actual del género y no tema una curva de exigencia alta.
Hollow Knight Atmósfera, mapa gigantesco, progreso impecable y un mundo que sigue siendo referencia. Quien busque entender por qué tanta gente considera este juego un estándar moderno.
Prince of Persia: The Lost Crown Movimiento limpio, combate muy responsivo y un diseño que hace muy fácil entrar. La mejor puerta de entrada para quien quiere acción clara sin perder profundidad.
Ori and the Will of the Wisps Plataformas fluidas, ritmo elegante y una dirección visual y emocional muy cuidada. Quien valore la sensación de control y una aventura más amable sin renunciar a calidad.
Blasphemous 2 Combate con peso, bosses memorables y una identidad artística muy marcada. Quien quiera personalidad, desafío y un tono mucho más áspero.
Metroid Dread Precisión, tensión y una lectura del movimiento muy pulida. Quien prefiera una experiencia directa, nítida y muy bien medida.
Animal Well Secretos, lógica interna y exploración más inteligente que espectacular. Quien disfrute observando, probando y desmontando el mapa pieza a pieza.
Ender Magnolia: Bloom in the Mist Atmósfera refinada, progresión clara y una sensación de viaje muy consistente. Quien busque una metroidvania moderna, elegante y menos agresiva que las más duras.
MIO: Memories in Orbit Exploración sci-fi muy cuidada, personalidad visual y un enfoque actual que ya funciona muy bien. Quien quiera una novedad de 2026 con ambición real y buena base de diseño.
Castlevania: Symphony of the Night La base clásica del género sigue intacta: ritmo, secretos y estructura muy influyente. Quien quiera entender de dónde viene todo esto sin perder tiempo en reliquias mal envejecidas.

Si amplío un poco el foco, yo no perdería de vista Guacamelee! 2 por su ritmo y su humor, ni Bloodstained: Ritual of the Night si te apetece un heredero muy claro de Castlevania. Pero con los diez de la tabla ya cubres casi todos los perfiles de jugador importantes.

Qué las diferencia de un simple juego de acción y aventura

La palabra metroidvania se usa mucho, a veces demasiado. Para mí, una aventura 2D deja de ser solo acción y aventura cuando el mundo está diseñado para reabrirse con tus nuevas habilidades. Ahí aparece el gating, es decir, el acceso bloqueado hasta que consigues una herramienta concreta o desbloqueas una capacidad nueva.

La exploración debe devolverte algo

Si atraviesas un pasillo dos veces, tiene que ser porque ahora puedes romper una pared, alcanzar una cornisa que antes quedaba fuera o resolver un secreto que el propio juego te había dejado delante de la nariz. Si no hay recompensa, el backtracking se convierte en rutina y el género pierde parte de su gracia.

El combate no puede ser decorativo

Una buena metroidvania puede permitirse un combate rápido, técnico o muy medido, pero no debería sentirse vacío. Los mejores juegos hacen que cada golpe, salto o esquiva tenga peso en la exploración, no solo en los jefes. Ahí es donde Silksong, Blasphemous 2 o Metroid Dread marcan tanta diferencia.

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El mapa tiene que ayudar sin arruinar el misterio

Ni quiero un GPS que me quite el placer de descubrir, ni un laberinto que me haga abandonar la partida por puro cansancio. Las mejores obras del género dejan huellas suficientes para orientarte y, al mismo tiempo, reservan espacio para que tú interpretes el mundo. Ese equilibrio es más difícil de conseguir de lo que parece.

Cuando estos tres elementos encajan, la sensación de avance es mucho más potente que en una aventura lineal. Por eso no todas las obras con scroll lateral juegan en la misma liga, y vale la pena separar bien los matices antes de comprar.

Cuál te conviene según el tipo de jugador

Yo suelo recomendar metroidvanias pensando primero en la persona, no en el ranking. Hay juegos magníficos que no son una buena primera compra para todo el mundo, y otros que funcionan mejor como puerta de entrada que como reto definitivo. Esta lectura suele ahorrar decepciones.

Si buscas... Empieza por Motivo
Una entrada cómoda al género Prince of Persia: The Lost Crown, Ori and the Will of the Wisps, Guacamelee! 2 Son claros, ágiles y no castigan tanto al jugador nuevo.
Un desafío serio Hollow Knight: Silksong, Blasphemous 2, Metroid Dread Exigen lectura de patrones, paciencia y una buena gestión del riesgo.
Secretos y exploración mental Animal Well, Hollow Knight, MIO: Memories in Orbit Premian fijarse en detalles que otros juegos pasarían por alto.
Tono clásico con sabor retro Castlevania: Symphony of the Night, Axiom Verge Son dos rutas distintas hacia el ADN original del género.
Historia y dirección artística muy marcadas Blasphemous 2, Ender Magnolia: Bloom in the Mist, Ori and the Will of the Wisps El tono visual y narrativo pesa tanto como la jugabilidad.

Si solo quieres acertar a la primera, mi combinación más segura sería Prince of Persia: The Lost Crown para entrar en el género, Hollow Knight: Silksong para ver su versión más ambiciosa y Blasphemous 2 si te apetece una identidad muy fuerte. Con esa terna ya cubres tres formas bastante distintas de entender el género.

Dónde brillan más en España

En España no solo importa qué juego eliges, sino dónde lo juegas. En este género, la comodidad cuenta mucho: volver a una zona, explorar durante veinte minutos y cerrar la sesión sin perder el hilo es parte del placer. Por eso la plataforma sí cambia la experiencia.

Plataforma Lo que aporta El matiz a tener en cuenta
PC Suele ofrecer la mejor mezcla de rendimiento, precio en rebajas y opciones de control. Depende del hardware y no siempre es la opción más cómoda para jugar en el sofá.
PS5 Va muy bien para sesiones estables, cargas rápidas y juego de salón sin complicaciones. El catálogo depende más de las ofertas puntuales y del precio de salida.
Nintendo Switch La portabilidad encaja especialmente bien con el backtracking y las partidas cortas. En algunos juegos el rendimiento no es tan sólido como en PC o PS5.
Xbox Series Es una opción cómoda si te apoyas en suscripción y quieres ir probando varios títulos. El valor depende bastante de cómo esté el catálogo en cada momento.

Si yo tuviera que elegir una sola ventaja real para este género, sería la facilidad para retomar una sesión sin perder el hilo. En eso, la portátil y las plataformas con carga rápida salen muy bien paradas, sobre todo si te gusta avanzar en ratos cortos.

Los errores que veo más a menudo al elegir una metroidvania

La mayoría de decepciones con este género no vienen del juego en sí, sino de una expectativa mal colocada. Yo veo los mismos fallos una y otra vez, y casi siempre se pueden evitar con una lectura más fría antes de comprar.

  • Confundir dificultad con calidad: un juego muy duro no es automáticamente mejor.
  • Elegir solo por el arte: un mundo precioso puede esconder un ritmo que no te convenga.
  • Ignorar el nivel de backtracking: si no soportas volver sobre tus pasos, busca un diseño más compacto.
  • Meter en el mismo saco híbridos y metroidvanias puras: no todos los juegos con exploración y mapas abiertos responden al mismo patrón.
  • No comprobar el control: en este género, la respuesta del mando importa casi tanto como la ambientación.

Mi consejo práctico es simple: si dudas entre dos juegos, elige antes el que mejor encaje con tu paciencia, tu forma de jugar y el tiempo real que tienes para avanzar. Esa decisión suele ser más útil que cualquier ranking rígido. Con eso claro, ya solo queda quedarse con un orden de entrada sensato.

Si solo vas a probar tres, yo empezaría por este orden

  • Prince of Persia: The Lost Crown, porque te enseña el género sin castigarte de entrada y además lo hace con una precisión muy rara de encontrar.
  • Hollow Knight: Silksong, porque hoy sigue siendo una referencia moderna para entender hasta dónde puede llegar una metroidvania bien diseñada.
  • Blasphemous 2, porque aporta una identidad propia tan fuerte que no se parece a un clon de nadie.

Si luego quieres ampliar el radar, mete Animal Well para cambiar de registro y MIO: Memories in Orbit para ver hacia dónde apunta parte del género en 2026. Yo me quedaría con esa idea: la mejor metroidvania no es la que más ruido hace, sino la que te sigue dando ganas de volver al mapa cuando ya has cerrado la consola.

Preguntas frecuentes

La guía pone como puertas de entrada más amables a Prince of Persia: The Lost Crown, Ori and the Will of the Wisps y Guacamelee! 2. Las tres son claras, ágiles y menos castigadoras que otras opciones del género.

Si buscas dificultad alta, el artículo señala Hollow Knight: Silksong, Blasphemous 2 y Metroid Dread. Se recomiendan a quien esté dispuesto a leer patrones, gestionar bien el riesgo y aceptar una curva de aprendizaje más dura.

La diferencia está en que la progresión cambia de verdad lo que puedes hacer: nuevas habilidades abren caminos, el retroceso por el mapa tiene recompensa y el mundo se reordena con sentido. Además, el artículo insiste en que el combate debe ser legible y el mapa útil, sin quitar el placer de descubrir.

La guía advierte contra varios fallos habituales: confundir dificultad con calidad, elegir solo por el arte, ignorar cuánto backtracking exige el juego y no comprobar la respuesta del control. También recomienda no meter en el mismo saco las metroidvanias puras y otros híbridos de acción y aventura.

PC destaca por rendimiento, precio en rebajas y opciones de control. PS5 ofrece sesiones estables y cargas rápidas, Nintendo Switch brilla por la portabilidad y Xbox Series resulta cómoda si vas a probar varios títulos mediante suscripción.

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Leo Costa

Leo Costa

Hola, me llamo Leo Costa y tengo 4 años de experiencia en el apasionante mundo de los videojuegos, consolas y la cultura gamer. Desde que era niño, siempre he sentido una profunda conexión con los videojuegos, no solo como una forma de entretenimiento, sino como una expresión cultural que une a personas de diferentes orígenes. Me encanta explorar las últimas tendencias en el sector, analizar las novedades y compartir mis descubrimientos con otros entusiastas. En mis escritos, me enfoco en desglosar temas complejos y hacerlos accesibles para todos. Me gusta comparar información, verificar fuentes y ofrecer contenido que sea útil, preciso y fácil de entender. Mi objetivo es ayudar a los lectores a navegar por el vasto universo de los videojuegos, desde reseñas de juegos hasta consejos sobre consolas y cultura gamer, siempre con información actualizada y relevante.

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